Todos los lenguajes tienen ciertas reglas para componer los identificadores:
- Todos los identificadores han de comenzar con una letra, el carácter subrayado ( _ ) o el carácter dolar ( $ ).
- Puede incluir, pero no comenzar por un número.
- No puede incluir el carácter espacio en blanco.
- Distingue entre letras mayúsculas y minúsculas.
- No se pueden utilizar las palabras reservadas como identificadores.
Tipo de identificador | Convención | Ejemplo |
nombre de una clase | Comienza por letra mayúscula | String, Rectangulo,CinematicaApplet |
nombre de función | comienza con letra minúscula | calcularArea, getValue, setColor |
nombre de variable | comienza por letra minúscula | area, color, appletSize |
nombre de constante | En letras mayúsculas | PI, MAX_ANCHO |
0 comentarios:
Publicar un comentario
Gracias por comentar ;-)